手游对账单:我刚刚氪的金都哪儿去了?

作者:机锋网 来源:机锋网 时间:2017-01-09

俗话说的好,不氪金你怎么变强,虽说氪金是变强的手段之一,不过以金钱换取等价的快乐是否合适其实是一个个人价值观的问题,就本人来讲作为一名轻度……咳咳是算是半氪金玩家来说,自己在手游上的投入还是有那么一些的,从氪金的程度上也能反映出自己对于游戏的喜爱和褒贬,在这里,邀请了个朋友做了一个大致的分析。


首先是关于最近再度被推上了风口浪尖的某什么什么师,就这一点询问了一下大约包括笔者在内的四名玩家,大致得出的得出的结果是大约在30~100元左右,特别土豪的大概在万元左右,可以看得出游戏素质和玩家对于抽卡奖励的不等的不满以及各种原因导致的各种因素在内,消费总量并不是很高,但是在受众上可以还是接受的居多。


那么第二款是本人一直在有关注和投入的年度ACT作品《崩坏3》作为一款ACT作品,过硬的游戏素质和萌妹子要素等等还是十分诱人了,同样询问了一些认识的玩家之后得出的结论是大致消费在300~1400左右,最多在5000~10000左右,大伟哥骗钱有方,在下佩服是一方面,另外对于相关的游戏评价也处于一个不低的态势。

第三款则是今年年度IP作品FGO,作为一个热门IP这款游戏同样是吸金能力爆表,根据调查的结果,恐怕这款游戏的吸金能力不在崩坏3之下甚至更高,大致消费约在人均500~1000左右,最多大约在3000~5000左右,其实这不光得益于该作品的作品优秀,同样凶恶的卡池也是一个让人氪金的要点,受众的数量大概是前两款游戏的总和还要多,所以也就是督独占收入榜鳌头也是可以理解。

就收入来说,多数询问对象都是上班族和大学生,受众都属于年轻玩家,包括笔者在内,多数人认为氪金是一种很正常的行为,是享受游戏的一个环节之一,适当的氪金可以调节游戏的可玩性。


一半人认为大多数氪金只会投入小数额的资金,也有一半人认为会在不影响自己的生活起居上为了自己特别喜欢的角色而投入相当的财力,为了某个角色或者道具氪光生活费的人几乎不存在,所以多数人保持的还是以理性对待氪金态度的问题。

新的一年又有很多的新的手游登场,以及多数手游的各种更凶恶的卡池出现,无论是微氪、重氪、还是吴克玩家,希望都能有个好手气,以及小心剁手剁过头啊!


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